Unity-разработчикам больше не придется экстраполировать из-за недостатка данных: у MyTracker вышел Unity SDK, открывающий доступ к развернутой статистике и аналитике.
MyTracker умеет атрибутировать большинство типов трафика, учитывает затраты и доходы в приложениях, позволяя отследить ROI по каждому каналу и кампании. А благодаря продвинутой системе пользовательских событий, которая не имеет ограничений по количеству событий, их параметров и хранит данные в сыром виде, продуктовая команда сможет собирать необходимые массивы данных о своей игре, отслеживать пользовательские воронки и строить произвольные отчеты по любым срезам, типам каналов и событиям.
Почему именно для Unity?
Скачать и подключить MyTracker Unity SDK: https://tracker.my.com/docs/sdk/unity/api