Как начать работу

Чтобы подключить MyTracker к вашему проекту и собрать первые данные, нужно выполнить всего 3 шага.

Шаг 1 ≈ 2 мин.

Зарегистрируйтесь в MyTracker

Создайте учётную запись на tracker.my.com и авторизуйтесь в MyTracker.

Шаг 2 ≈ 3 мин.

Создайте рабочее окружение

  1. Вместе с Помощником создайте Аккаунт → Проект → Приложение.
  2. Скопируйте SDK ключ или код веб-счётчика со страницы приложения и передайте его разработчику из вашей команды для подключения SDK.
Шаг 3 ≈ 10 мин.

Подключите SDK

К Веб-платформе достаточно подключить код счётчика и MyTracker начнёт трекинг данных.

Для мобильных платформ:

  1. Подключите библиотеку MyTracker для iOS, Android, Unity, Flutter.
  2. Установите необходимые разрешения для Android, Unity Android, Flutter Android.
  3. Настройте отправку платежей для Android.
  4. Настройте конфигурацию трекера (период локальной буферизации данных, сервер отправки сообщений и пр.) для iOS, Android, Unity, Flutter.
  5. Инициализируйте MyTracker для iOS, Android, Unity, Flutter.

Разработчики вашей команды уже могут тестировать работу SDK. Как только вы опубликуете изменения в магазине приложений, MyTracker начнёт собирать реальные данные.

Готово!

Перед публикацией приложения и стартом рекламных кампаний рекомендуем пройти чек-лист MyTracker

Что дальше

  • стройте аналитические отчёты по всем необходимым метрикам и разрезам
  • приглашайте коллег для совместного использования MyTracker
  • добавляйте рекламную кампанию и зафиксируйте модель оплаты для подсчёта стоимости кампании, ROI и пр.
  • создавайте трекинг-ссылку и управляйте процессом привлечения пользователей
  • блокируйте атаки мошенников и платите только за реальный трафик;
  • используйте диплинки для удобства пользователей и лучшей конверсии
  • подключайте внешних партнёров и оцените результаты сотрудничества
  • контролируйте доход по in-app платежам, подпискам, встроенной рекламе и пр.
  • смотрите прогноз LTV по всем источникам дохода
  • используйте API для загрузки статистики или самостоятельного анализа данных
  • используйте Python-библиотеку для выгрузки статистики в несколько строк
  • управляйте трекингом вместе с разработчиком из вашей команды:
    • расширяйте список отслеживаемых событий: достижение уровня, добавление товара в корзину и др. для iOS, Android, Unity, Flutter, Веб
    • не ограничивайтесь лишь устройствами, подключите трекинг пользователей проекта на iOS, Android, Unity, Flutter, Веб

При возникновении любых вопросов, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки любым удобным способом.